Skip to Content
Resmi olmayan topluluk rehberi — Yield Fields ile bağlantısı yoktur. Yatırım tavsiyesi değildir. “Değişebilir” işaretli değerler mainnet'te kesin değildir.
ÇiftçilikBüyütme ve hasat

Büyütme ve hasat

Ekilen bir seed 1 ile 12 saatte olgunlaşır. Nadir seed’ler daha uzun sürer, büyük pack’ler biraz daha hızlı büyür, Fertilizer da süreyi kısaltır. Olgun bir crop bir kez hasat edilir: crop Bag’inize gider, slot boşalır ve hasat bir Truffle çıkarabilir.

Ekim

BilgiDeğer
Slot başına bir seedBir slot aynı anda 1 crop tutar
Tek tek ya da topluSeed’leri slot slot seçin ya da boş slotları otomatik doldurun
Otomatik doldurma sırasıÖnce en yüksek nadirlik, sonra en yüksek tier
Retler“that slot is taken”, “you no longer hold those seeds”

Hepsi doğrulandı. Doğrulandı

Büyüme süresi formülü

büyüme süresi (saat) = değer×10 × tier katsayısı / 500

Burada değer×10, Common … Mythic için 5, 10, 16, 20, 30, 50’dir; tier katsayısı ise: Doğrulandı

TierKatsayıBronze’a göre süre
Bronze120—
Silver116%3,3 daha kısa
Gold108%10 daha kısa
Platinum104%13,3 daha kısa
Diamond100%16,7 daha kısa (Bronze %20 daha uzun sürer)

Örnek: bir Gold Rare 16 × 108 / 500 = 3,456 saat = 3 sa 27 dk 22 sn sürer.

30 büyüme süresinin hepsi

Tier \ nadirlikCommonUncommonRareEpicLegendaryMythicOrtalama
Bronze1h 12m2h 24m3h 50m 24s4h 48m7h 12m12h2h 23m
Silver1h 9m 36s2h 19m 12s3h 42m 43s4h 38m 24s6h 57m 36s11h 36m2h 18m
Gold1h 4m 48s2h 9m 36s3h 27m 22s4h 19m 12s6h 28m 48s10h 48m2h 9m
Platinum1h 2m 24s2h 4m 48s3h 19m 41s4h 9m 36s6h 14m 24s10h 24m2h 4m
Diamond1h2h3h 12m4h6h10h1h 59m

(h = saat, m = dakika, s = saniye.) “Ortalama”, bir tier’ın altı nadirliği üzerinden oranlarla ağırlıklandırılmış ortalamadır. Çıkarım

Oyun her ekimin büyüme ve olgunlaşma zamanını ekim anında belirler; formül, gösterilen sürelerin nasıl hesaplandığıdır. Değişebilir

Süre değerle orantılı

Bir crop’un değeri pack fiyatı × değer, büyüme süresi değer × katsayı / 500 saattir; değer sadeleşir: Çıkarım

slot-saat başına değer = 50 × pack fiyatı / tier katsayısı

Bir tier içinde her nadirlik slot-saat başına aynı değeri üretir. Bir Mythic bir Common’ın on katı eder ve on katı sürer. Şanslı bir seed daha fazla değerdir, daha hızlı değer değildir.

TierSlot-saat başına değerPack fiyatına oranı
Bronze0,00208 ETHsaatte %41,7
Silver0,00431 ETH%43,1
Gold0,02315 ETH%46,3
Platinum0,04808 ETH%48,1
Diamond0,125 ETH%50,0

Diamond, ETH’yi crop değerine Bronze’dan %20 daha hızlı çevirir (50,0 / 41,7 = 1,2): “Bigger packs grow faster for the ETH you put in. Splitting ETH across lots of small packs never beats 1 bigger pack.” Resmi kaynak

Fertilizer

Fertilize

Büyüyen bir crop’a kullanılan her Fertilizer, kalan sürenin değil toplam büyüme süresinin %25’ini siler. Crop başına en fazla 2; yani bir crop yarı sürede büyüyebilir. Doğrulandı

olgunlaşma = ekim zamanı + büyüme süresi × (4 − n) / 4 n = 0, 1 ya da 2 Fertilizer
  • Yeni olgunlaşma zamanı geçmişte kalıyorsa crop hemen olgunlaşır: “Use one with less than a quarter of the time left and the crop ripens at once.” Doğrulandı
  • Üçüncüsü reddedilir: “that crop has its 2 already”. Olgun bir crop’a Fertilizer verilemez. Doğrulandı
  • Fertilizer kullanılınca tükenir, Bag’inizden gelir ve hiç bozulmaz. Export edilmiş Fertilizer önce import edilmelidir (bkz. Üretim ve claim). Resmi kaynak

Bir Fertilizer ne kazandırır

CropBüyüme süresi1 ile2 ileFertilizer başına kazanç
Diamond Common (Ginger)1h45m30m15 dk
Gold Rare (Squash)3h 27m 22s2h 35m 31s1h 43m 41s51 dk 50 sn
Diamond Epic (Eggplant)4h3h2h1 sa
Bronze Legendary (Flare Kale)7h 12m5h 24m3h 36m1 sa 48 dk
Diamond Mythic (Heartbeet)10h7h 30m5h2 sa 30 dk
Bronze Mythic (Swirlchard)12h9h6h3 sa

Uzun crop’larda kullanın

Bir Fertilizer her zaman crop’un kendi büyüme süresinin dörtte birini kazandırır; bu yüzden en çok en uzun crop’larda kazandırır: Bronze Mythic’te (3 sa) Diamond Common’dan (15 dk) 12 kat fazla. En çok 25 slotunuzun sınır olduğu durumda önemlidir: iki Fertilizer bir slotu iki kat hızlı döndürür. Çıkarım

Çözümlü örnekler

Geç verilen Fertilizer hemen olgunlaştırır. 08:00’de ekilen bir Heartbeet (10 saat) 18:00’de hazır olacak. 16:00’da 2 saati kalmış, 10 saatin dörtte birinden az. Bir Fertilizer olgunlaşmayı 08:00 + 7 sa 30 dk = 15:30’a çeker; bu zaten geçti, crop hemen olgunlaşır.

Erken iki Fertilizer. 00:00’da ekilip hemen iki Fertilizer verilen bir Swirlchard (12 saat) 12:00 yerine 06:00’da olgunlaşır. Aynı slot aynı sabah ikinci bir seed alabilir.

Erken daha iyi, ama boşa gitmez. Kesinti her zaman toplam süreden yapılır; iki Fertilizer’la bir crop, ekim + %50’den önce asla olgunlaşmaz. Erken verilince iki kesinti de tam sayılır. Geç verilince ikincisi crop’u kullanıldığı anda olgunlaştırır: ekimde bir kez Fertilizer verilen (9. saatte hazır olacak) ve 8. saatte ikinciyi alan bir Swirlchard 6. saatte değil, 8. saatte olgunlaşır.

Fertilizer değeri değil zamanı değiştirir: Fertilizer verilmiş bir crop tam olarak aynı değeri taşır. Değişen, bir slotun günde kaç hasat yaptığıdır; her hasat da bir Truffle zarıdır (aşağıda).

Hasat

SquashRare Truffle
BilgiDeğer
Ekim başına hasat1
Ne alırsınızSeed’in vaat ettiği crop, slot başına 1, Bag’inize
Hasattan sonraSlot boştur ve yeni bir seed (yani yeni bir pack) ister
Olgun crop’larHiç solmaz: “harvest on your own schedule”

Bir ekim bir kez hasat edilir ve slot boşalır. Doğrulandı Her slot 1 crop tutar ve olgun crop’lar hiç solmaz. Resmi kaynak Oyunun kaydının gösterdiği gibi (“Harvested 1× Heartbeet”) her hasat tam olarak bir crop verir. Çıkarım

Üç hasat yolu

YolNe yapar
Tek cropOlgun bir slota dokunun
Sweep (süpürme)Plot’un üstünde parmağınızı sürükleyin; altından geçtiği her olgun slot tek seferde hasat edilir
Harvest allPlot’taki bütün olgun crop’lar bir seferde

Hepsi doğrulandı. Doğrulandı Docs: “Harvest 1 crop or everything ripe at once. Harvested crops go to your Bag, ready to sell. The soil hides more than vegetables.” Resmi kaynak

Truffle zarı

Common Truffle
Common
Uncommon Truffle
Uncommon
Rare Truffle
Rare
Epic Truffle
Epic
Legendary Truffle
Legendary
Mythic Truffle
Mythic

Her hasadın, geldiği crop’la aynı rütbede bir Truffle çıkarma şansı 20’de 1’dir (Rare bir crop Rare bir Truffle verir). Oyunun metni: “Every harvest has a 1 in 20 chance of one. It goes straight into tonight’s Settlement.” ve “About one Crop in twenty turns up a Truffle.” Zarı cihazınız değil, oyun atar. Doğrulandı

Truffle, gecelik 00:00 UTC Settlement’ına (Türkiye saatiyle 03:00) kendiliğinden girer; orada günün Truffle’ları bir $YIELD bütçesini paylaşır (bkz. Truffle ve gece ödemesi). Farming canlı olmadığından Truffle’lar da canlı değil.

HasatBeklenen Truffle
201
25 (bir dolu plot)1,25
1005
300 (bir Diamond plot’un Fertilizer’sız bir günü)15

Çıkarım Hasat hızının önemi buradan gelir: bir crop’a verilen iki Fertilizer bir slotun hasatlarını, dolayısıyla Truffle zarlarını ikiye katlar.

Bir hasat Truffle bulunca oyun Truffle bulma animasyonunu oynatır; tek seferde birden fazla çıkarsa en iyisini gösterir (“N truffles!”). Doğrulandı

Truffle Pig (“Digs up the Truffles your harvests find. One per wallet.”) CornHub’da satılıyor.

Hasattan sonra

Crop, Trading Post’ta Market’e ETH karşılığı ya da Farmer’a $YIELD karşılığı satana kadar Bag’inizde durur (bkz. Market ve Farmer). Bu build’de seed’ler, crop’lar ve pack’ler oyunda kalır; yalnızca Fertilizer export edilebilir. Doğrulandı

Mesajlar

MesajAnlamı
“Fertilized Heartbeet (1/2)”Bir Fertilizer verildi
“Heartbeet is ready”Kesinti crop’u hemen olgunlaştırdı
“Out of fertilizer”Bag’inizde kalmadı
“that crop is ripe”Fertilizer için geç
“it isn’t ripe yet”Hasat reddedildi: crop hâlâ büyüyor
“nothing is ripe”Hazır bir şey yokken Harvest all
“it’s already harvested”Tekrarlanan bir hasat
“Harvesting is coming soon”Farming kapalı

Hepsi oyun metni. Doğrulandı

Hâlâ REDACTED

  • Truffle bulmak için Truffle Pig gerekip gerekmediği hâlâ REDACTED.