Sözlük
Yield Fields’in bütün terimleri tek yerde. Terimler oyundaki gibi İngilizce kalır; açıklamalar Türkçedir. Dokümanlar ile oyun aynı şey için farklı kelimeler kullanıyorsa ikisi de verildi. Rakamlar 8 Kasım 2026 değerleridir; ayar olarak işaretlenenler lansmandan önce ya da sonra değişebilir. Değişebilir
Arazi
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Founding Deed (Deed) | Robinhood Chain üzerindeki 3.333 arazi NFT’sinden biri (%5 royalty). Fertilizer üretmenin tek yolu bir Deed tutup stake etmek |
| Deed tier | Deed’in nadirliği: Common, Rare, Epic, Legendary ya da Mythic (1.557 / 888 / 555 / 222 / 111 Deed). Deed’lerde Uncommon seviyesi yok |
| Biome | Deed’in arazi tipi, her seviyeye bir tane: Meadow, Frost, Blight, Radiant, Astral |
| Fertility | Deed’in gücü: 5 (Common) ile 9 (Mythic) arası, zincirde kayıtlı. Fertilizer üretimini, Root Cellar payını ve Windfall payını belirler. 3.333 Deed’in toplamı 19.773 |
| Staking | Deed’i staking’e teslim etmek (gas dışında ücretsiz). Deed sizde kalır; stake edilmiş bir Deed unstake edilmeden satılamaz |
| Structure | Stake edilmiş bir Deed’in plot’una kurduğu yapı. Deed başına bir tane. Şimdilik yalnızca Fert Deck var |
| Fert Deck | İlk yapı. 0,01 ETH tutar, günde F/2 Fertilizer üretir (2,5 ile 4,5 arası) ve 3 günlük üretimi depolar (7,5 ile 13,5 arası); dolunca claim edilene kadar durur. Unstake onu yok eder |
| Unrevealed / “Awaiting reveal” | Fertility’si henüz atanmamış Deed. 1 Kasım’dan beri hepsi atanmış |
| Root Cellar | Her Deed’in, staking’de tutulan ETH’deki Fertility’ye göre payı: backing × F / 19.773. Yalnızca yakarak alınır; oyun bunu henüz ekranda göstermiyor |
| Backing | Staking’de tutulan ETH: tüm Root Cellar’ların toplamı. Deck kurulum ücretleriyle, ileride $YIELD vergilerinin bir kısmıyla dolar |
| Silo (oyunda: “Deed Jackpot”) | Deed ödülü claim ücretinin yarısıyla dolan bir $YIELD kasası. $YIELD çıkana kadar boş |
| Windfall | Yakılan bir Deed’in Silo’dan kazandığı pay: %50 (Common), %60, %70, %80, %90 (Mythic). Toplu yakmada her Deed, bir öncekinden kalanın payını alır |
| Burn | Stake edilmiş bir Deed’i kalıcı olarak yok edip Root Cellar’ını ETH, Windfall’ını $YIELD olarak almak. Henüz açık değil |
| Deed rewards | $YIELD çıktığında stake edilmiş Deed’lere “split by Fertility” ödenecek $YIELD. “No back pay”: kazanç lansmanla başlar |
| Claim fee | Her Deed ödülü claim’inden alınan %10: %5 tüm stake edilmiş Deed’lere, %5 Silo’ya |
| Deed Manager | Stake etme, kurma, claim etme ve (ileride) yakma için oyun ekranı |
Fertilizer
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Fertilizer | Fert Deck’lerin ürettiği kaynak. Bir crop’ta toplam büyüme süresinin %25’ini keser, crop başına en fazla 2. Süresi hiç dolmaz |
| Claim (Fertilizer) | Tam birim Fertilizer’ı deck’lerden Bag’e almak. Cüzdan gerekmez. Küsurat deck’te kalır; deck sona erince küsurat kaybolur |
| Bag | Oyunun tuttuğu envanter: pack’ler, seed’ler, crop’lar, Fertilizer |
| Export | Bag’deki Fertilizer’ı alıp satmak için cüzdanınızda zincir üstü bir eşyaya çevirmek. 3 Kasım’dan beri canlı |
| Import | Zincirdeki Fertilizer’ı yakıp kullanılabileceği Bag’e geri getirmek |
| Bridge / “Import / Export” | Export ve import için oyun ekranı |
| Export allowance (cüzdan limiti) | Bir cüzdanın kayan 24 saatte export edebileceği miktar: son 7 günde çalışmış her deck için günde F/4, artı son 24 saatte import ettiği |
| Daily export cap | Tüm oyuncular toplamında UTC günü başına 60.000 Fertilizer |
| Exporter slowdown (exporter rate; oyunda: seller rate) | 24 saatte deck’lerinizin günlük üretiminin %25’inden fazlasını export ederseniz kendi deck’leriniz yavaşlar: %30’da %90 hız, %40’ta %70, %50 ve üzerinde %50. Ücretsiz export: tek deck’te ilk %25 yukarı yuvarlanır, yani bir Common ile Legendary arası günde 1, bir Mythic 2 (docs); birden fazla deck’i olan cüzdanda günde floor(F / 8) (doğrulandı) |
| Network brake (network rate) | Dolaşımda ağın 7 günlük üretiminden fazlası olduğunda bütün deck’ler birlikte yavaşlar: 10 günde %70, 14 gün ve üzerinde %50 (taban) |
| Circulation / supply | Deck’lerden claim edilip henüz crop’larda kullanılmamış Fertilizer; Bag’de ya da cüzdanda olması fark etmez. Ağ freni sayfasında canlı gösteriliyor |
| Effective rate | Bir deck’in gerçekte çalıştığı hız: ağ hızı ile export hızınızdan düşük olanı, asla %50’nin altında değil |
Tarlalar
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Farm plot | Her cüzdana verilen ücretsiz plot: 25 slot, her slotta bir crop, genişletme yok, Deed gerekmez |
| CornHub | Zincir üstü dükkân: ETH ile seed pack satar, crop satın alır, Truffle Pig satar. Henüz mainnet’te yok |
| Seed pack | CornHub’dan ETH ile alınır. Beş seviye: Bronze 0,005, Silver 0,01, Gold 0,05, Platinum 0,1, Diamond 0,25 ETH (oyunun varsayılanları). Bir pack’te bir seed vardır |
| Pack tier | Oyuncunun seçip ödediği seviye: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond |
| Seed rarity (rank) | Pack açılınca çekilir; her seviyede oranlar aynı: Common %45, Uncommon %31, Rare %15, Epic %6, Legendary %2,5, Mythic %0,5 |
| Rip | Pack açmak: tek seferde 1 ile 1.000 arası, her biri bir seed |
| drand | Herkese açık rastgelelik ağı. Her açılış gelecekteki drand turlarına bağlanır (tur başına 25 pack); seed’ler kimse göremeden belirlenir ve sonradan kontrol edilebilir |
| Verify the draw | Bir açılışın seed’lerini drand turlarından yeniden hesaplayan oyun ekranı |
| Seed | Açılıştan çıkan: 30 türden biri (5 seviye × 6 nadirlik). Bir slota ekilir |
| Crop | Seed’den büyüyen ve hasat edilen bitki. Nadirliğe göre pack fiyatının 0,5×, 1×, 1,6×, 2×, 3× ya da 5× değerinde. Her seviye × nadirlik adı olan bir crop’tur: Spinach’tan (Bronze Common) Heartbeet’e (Diamond Mythic, 1,25 ETH) kadar |
| Grow time | 1 ile 12 saat; crop’un değeriyle orantılı, üst seviyelerde biraz daha hızlı. Olgun crop hiç solmaz |
| Harvest | Olgun crop’u Bag’e toplamak. Slot boşalır ve yeni bir seed ister |
| Trading Post | Crop satışı için oyun ekranı (menüde “Trade”) |
| Market (diğer adı: Broker) | Crop’u anında ETH ile alır; ETH, pack satışlarının CornHub’a getirdiği paradan gelir |
| Farmer | Crop’u $YIELD ile alır: crop’un değeri, ücreti düşüldükten sonra resmî havuzda alış vergisi ödenmeden $YIELD’e çevrilir. “Once the launch tax settles” açılır |
| Co-op Dues | Dokümanların crop satış ücretine verdiği ad. İki alıcıda da %10; değişebilecek bir ayar |
| Farmers Co-op | Dokümanlardaki ortak kasa; Co-op Dues ve $YIELD vergilerinin bir payıyla dolar. Satış ücretleri Buyback vault’a gidiyor; Buyback vault büyük olasılıkla docs’taki Farmers Co-op |
| Float | CornHub’ın Market satışlarını ödeyen ETH’si. Azalınca “The Market is short on ETH” |
| Yielder, Dewey | Doküman kelimeleri: oyuncu ve “arrives with the full game” denen rehber karakter |
Truffle’lar ve $YIELD
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Truffle | Yaklaşık her yirmi hasattan birinde çıkan buluntu. Crop’unun nadirliğiyle adlandırılır (Common Truffle … Mythic Truffle). Bu geceki Settlement’a kendiliğinden girer |
| Truffle Pig | Cüzdan başına bir tane, CornHub’dan alınır; “digs up the Truffles your harvests find” diye tanıtılan domuz. Fiyatı ve gerekli olup olmadığı hâlâ REDACTED |
| Weight | Bir Truffle’ın bu geceki Settlement’taki büyüklüğü, ETH cinsinden gösterilir. Büyük olasılıkla crop’unun ETH değeri |
| Share | Bir Truffle’ın ağırlığının o gün bulunan tüm Truffle’ların ağırlığına oranı. Başka oyuncular Truffle buldukça düşer |
| Estimated payout | “About X $YIELD if today’s weight holds”: oyunun gün içindeki tahmini |
| Settlement | 00:00 UTC’deki gecelik ödeme. Gecenin bütçesi ağırlığa göre bölünür; “Payouts are fixed at 00:00 UTC” |
| Daily rate | Gecelik bütçenin tabanı: ekibin değiştirebileceği, oyunun gösterdiği bir ayar (“The Daily rate is now X $YIELD”) |
| Budget | Daily rate + havuzun 30 günlük Daily rate’i aşan kısmının %3’ü; havuzla ve oyunun belirlediği bir claim limitiyle sınırlı. Hiçbir Truffle havuzun %5’inden fazlasını alamaz |
| Payout | Bir oyuncunun Truffle’larının bir Settlement’ta kazandığı, $YIELD olarak claim edilebilen tutar |
| Truffle Pool | Oyuncuların $YIELD’ini tutar ve gece ödemelerini yapar |
| Truffle Vault | Truffle’lar, ödemeler ve claim’ler için oyun ekranı |
| Buyback vault | Oyunun ücretleriyle zaman içinde $YIELD satın alır ve hepsini Truffle Pool’a koyar. Satış ücretleri ona gider; pack ETH’si gitmez |
| $YIELD | Oyunun ödül token’ı; sabit arz, ekip payı %0. Oynamak için hiç gerekmez. Henüz çıkmadı |
| Launch tax | $YIELD alım satımı açıldıktan hemen sonra çok daha yüksek olan ve normale inen alış vergisi; %100’ü oyuna geri konur (docs) |
| Heavy-selling tax | Yoğun net satışta satış vergisi sabit bir tavana kadar yükselir, sonra gevşer; fazlası Co-op’a gider |
| Official pool | $YIELD tek bir resmî Uniswap v4 havuzu ilan eder ve kopya havuzları engeller |
Platform kelimeleri
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Lobby | Sohbet, balık tutma, dilek kuyusu, radyo ve Farmhand’in bulunduğu ortak sahne |
| Farmhand | Lobby’de ipucu veren karakter (“About one Crop in twenty turns up a Truffle”) |
| Leaderboard (pembe ağaç, “Ranks”) | Harvest value, Truffle payouts ve Burn value held için haftalık tablolar. Bugün yer tutucu |
| Hold | Bir export, satış ya da claim işlemi beklerken oyunun ayırdığı eşyalar. Kullanılmazsa süresi dolar |
| Hesap incelemesi | Oyun, bir hesap incelenirken o hesapta satışı, claim’i ve export’u durdurabilir |
| Stage One | Dokümanların ilk lansman aşamasına verdiği ad: staking, Fert Deck, Fertilizer ve export |
| Testnet | Çiftçilik ekonomisinin kurulu olduğu Robinhood Chain Testnet |
Dokümanlardan gelen terimler, onları kullanan sayfalarda Resmi kaynak ile işaretlenir; oyundaki adlar ve rakamlar, sayfa aksini söylemiyorsa Doğrulandı niteliğindedir.