Skip to Content
Resmi olmayan topluluk rehberi — Yield Fields ile bağlantısı yoktur. Yatırım tavsiyesi değildir. “Değişebilir” işaretli değerler mainnet'te kesin değildir.
ÇiftçilikBir çiftçinin yolculuğu

Bir çiftçinin yolculuğu

Bu sayfa bir seed’i dükkândan cüzdana kadar izliyor: her adımda ne oluyor ve oyuncu o noktada neyi biliyor. Çiftçilik mainnet’te henüz canlı değil; buradaki her şey oyunun test sürümünden geliyor. Değişebilir

Çiftçilik döngüsüher slota yeni packPack alCornHub'da ETH ileAç1 seed · değeri belliEk1–12 sa büyürHasatvaat edilen cropSatMarket ETH · Farmer $YIELDStake'li DeedFert Deck: günde F/2Fertilizerher biri süre −%25en fazla 2Truffle★Hasatların 1/20'sibir Truffle çıkarır00:00 UTCTruffle'lar $YIELD paylaşırağırlığa göre · havuzun en fazla %5'i★%10 satış ücreti → Buyback $YIELD alır → Truffle Pool

Pack seviyesi ile seed rarity’si ayrı şeylerdir

İki kavram kolayca karışıyor.

  • Pack seviyesi (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond) oyuncunun seçip parasını ödediği şeydir.
  • Seed rarity’si (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic) pack açılınca rastgele çekilir ve oranlar her seviyede aynıdır.
Bronze pack
Bronze0.005 ETH
Silver pack
Silver0.01 ETH
Gold pack
Gold0.05 ETH
Platinum pack
Platinum0.1 ETH
Diamond pack
Diamond0.25 ETH

Pack fiyatları oyunun varsayılanlarıdır; ekip bunları değiştirebilir. Değişebilir

RarityOranDeğer çarpanıTruffle
Common45 %0.5×Common Truffle
Uncommon31 %1×Uncommon Truffle
Rare15 %1.6×Rare Truffle
Epic6 %2×Epic Truffle
Legendary2.5 %3×Legendary Truffle
Mythic0.5 %5×Mythic Truffle

Oranlar her seviyede aynıdır ve bir crop’un değeri, pack fiyatının sabit bir katıdır.

Doğrulandı

Beş farklı Mythic

Her seviye × rarity çifti kendi adı ve görseli olan ayrı bir crop’tur: toplam 30 crop. Yani tek bir Mythic değil, her pack seviyesi için bir tane olmak üzere beş Mythic var ve her crop’un kendi satış fiyatı vardır.

Doğrulandı
PackMythic cropDeğer (pack’in 5 katı)
BronzeSwirlchard Swirlchard0,025 ETH
SilverCosmoflower Cosmoflower0,05 ETH
GoldMoonkin Moonkin0,25 ETH
PlatinumStarnip Starnip0,5 ETH
DiamondHeartbeet Heartbeet1,25 ETH
Değişebilir

Adım adım

Başlangıç

Her cüzdan 25 slotluk bir ücretsiz plot alır; genişletme yok. Doğrulandı Oyunda mint’ten Bag’e düşen seed pack’ler için bir mesaj var; kaç tane olduğu ve kimlere verileceği açıklanmadı. Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: henüz hiçbir şey.

Satın alma

Pack’ler zincir üzerinde, CornHub’da, ETH ile, tek seferde 1 ile 999 arası alınır. Bag’e açılmamış olarak düşer. Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: seviye ve fiyat.

Rip

Her pack açılarak (“rip”) tek bir seed’e dönüşür; tek seferde 1 ile 1.000 pack açılabilir. Rarity herkese açık drand rastgeleliğinden gelir ve oyun her açılışı yeniden kontrol eder; yani herkes doğrulayabilir. Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: seed ve dolayısıyla crop’un değeri. Bu adımdan sonra şansa kalan bir şey yok.

Ekim

Slot başına bir seed. Bir crop 1 ile 12 saatte büyür: rarity arttıkça yavaşlar, seviye arttıkça biraz hızlanır (Bronze Common 1,2 saat, Bronze Mythic 12 saat, Diamond Mythic 10 saat). Büyürken Fertilizer uygulanabilir: her biri toplam büyüme süresinin %25’ini keser, crop başına en fazla 2 tane.

Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: crop’un ne zaman olgunlaşacağı.

Hasat

Seed’in vaat ettiği crop, bir kez. Slot boşalır ve yeni bir seed’e, yani yeni bir pack’e ihtiyaç duyar.

Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: crop.

Truffle zarı

Hasatta crop’un yanında 20’de 1 ihtimalle bir Truffle çıkar; rütbesi crop’unkiyle aynıdır (Mythic bir crop Mythic bir Truffle verir). Kendiliğinden bu gecenin Settlement’ına girer. Doğrulandı Oyun her hasada aynı 20’de 1 şansı verdiği için Truffle rütbeleri seed oranlarını izlemeli; bkz. Crop’la aynı sıralama. Çıkarım

Common Truffle
Common
Uncommon Truffle
Uncommon
Rare Truffle
Rare
Epic Truffle
Epic
Legendary Truffle
Legendary
Mythic Truffle
Mythic

Oyuncunun bildiği: Truffle çıkıp çıkmadığı. Döngüdeki tek sürpriz bu.

Gün boyunca

Her Truffle’ın bir ağırlığı, bir payı (kendi ağırlığının o gün bulunan tüm Truffle’ların ağırlığına oranı) ve bir tahmini ödemesi vardır. Oyun tahmini gün boyunca güncel tutar ve “About X $YIELD if today’s weight holds” gösterir. Doğrulandı Ağırlık ETH cinsinden gösterilir ve büyük olasılıkla crop’un ETH değeridir. Çıkarım

Oyuncunun bildiği: oyunun gün boyunca gösterdiği bu gecenin bütçesine dair tahmini; nihai ödeme 00:00 UTC’de kesinleşir. Nihai pay ise belli değildir: başka oyuncular Truffle buldukça düşer.

Settlement

00:00 UTC’de (Türkiye saatiyle 03:00) gecenin bütçesi ağırlığa göre bölünür. Tek bir Truffle havuzun %5’inden fazlasını alamaz. “Quiet days pay each truffle more.” Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: nihai ödeme.

Claim

“Settled … $YIELD to claim”: oyun claim’i hazırlar ve oyuncu cüzdanında onaylar. O zamana kadar ödül kaybolmaz, claim edilmeyi bekler. Doğrulandı

Oyuncunun bildiği: $YIELD cüzdanda.

Crop’u satmak

Market’e ETH karşılığında: crop’un değeri eksi bir ücret (%10). Farmer’a $YIELD karşılığında: değer eksi ücreti, havuzda swap edilerek; bu yol “once the launch tax settles” açılır. Bu build’de seed’ler, crop’lar ve pack’ler oyunda kalır; yalnızca Fertilizer export edilebilir. Değişebilir

Oyuncunun bildiği: satış fiyatı.

Gecenin bütçesi

Oyun bu gecenin $YIELD bütçesini şu formülle hesaplar: Doğrulandı

bütçe = min(havuz, günlük oran + %3 × max(0, havuz − 30 × günlük oran)) bütçe = min(bütçe, claim limiti) her Truffle = min(bütçe × kendi ağırlığı / toplam ağırlık, havuzun %5'i)

Sözle: bu gecenin bütçesi, Daily rate artı havuzda 30 günlük Daily rate’in üstünde kalan kısmın %3’üdür; hiçbir zaman havuzun kendisinden ya da oyunun belirlediği bir claim limitinden fazla olmaz. Her Truffle bu bütçeden ağırlığı oranında pay alır ve tek bir Truffle havuzun %5’inden fazlasını alamaz.

Daily rate (günlük oran) ekibin değiştirebileceği bir ayardır; oyun onu gösterir: “The Daily rate is now X $YIELD”. Değişebilir

Bilet Truffle’ın kendisi

Hasattan önce elde tutulacak bir şey yok. Truffle çıkmayan bir hasat, crop’unun ötesinde hiçbir şey kazandırmaz; tek başına bir crop da satış ücretinden önce ortalamada pack fiyatının %99,5’i eder.

Çiftçilik iki yoldan $YIELD kazandırır: Doğrulandı

YolNedir
Truffle’larTruffle Pool’dan gelen, her gece paylaştırılan yeni emisyon
Farmer’a satışCrop’un değerinin $YIELD’e çevrilmesi; yeni $YIELD değil

Hâlâ REDACTED

  • Truffle bulmak için Truffle Pig gerekip gerekmediği hâlâ REDACTED.
  • Bir Truffle’ın ağırlığının nasıl hesaplandığı; oyun yalnızca gösteriyor.
  • Formülde havuz olarak hangi bakiyenin sayıldığı ve claim limitinin nasıl belirlendiği.
  • Mainnet pack fiyatları ve satış ücretleri.